插件基础
在磁盘上,插件只是以特定布局排列的文件夹。
它包含一个或多个脚本。每个脚本定义一个或多个以某种方式扩展 Sketch 的命令。它还可以包含命令用来执行任何操作的任何其他可选资源(例如图像)。
插件脚本使用 JavaScript 编写。
术语
在我们进一步讨论之前,让我们定义一些术语。
- Plugin(插件): 一组 Scripts、Commands 和其他资源组合在一起作为一个独立单元
- Plugin Bundle(插件包): 磁盘上的文件夹,其中包含组成 Plugin 的文件
- Action(行为): 用户所做的事情(选择菜单或更改文档)触发 Command
- Command(命令): 一个插件可以定义多个命令; 通常每一个都与不同的菜单或键盘快捷键相关联,并导致执行不同的 Handler 程序。
- Handler(操作): 执行一些代码来实现 Command 的函数。
- Script(脚本): 一个 JavaScript 文件, 包含一个或多个用来实现一个或多个 Commands 的 Handlers。
我如何制作插件?
到现在为止,您可能想知道如何开始自己编写。
开始使用插件最简单的方法是打开 Sketch,打开文档并 control + shift + k
打开 Run Script
面板。你不需要安装任何东西; 你可以打开它并在那里实验。如果您想使用真实的开发环境(您需要为了分发您的插件),请查看开发环境页面。
最小的插件示例如下所示:
export default function(context) {
context.document.showMessage('Hello, world!')
}
它在 Sketch 文档底部弹出一个提示 “Hello,world!”。
接下来的几个指南将逐渐向您介绍插件的内部工作。我们将检查插件的构建块:清单和脚本。一旦你掌握了它们,你可以创建复杂的插件!
关于JavaScript的说明
Sketch 插件是用 JavaScript 编写的,因此我们假设您对 JavaScript 语言有基本的了解。如果您觉得不太自信,我们建议 您复习 JavaScript 知识,以便更轻松地进行跟进。
我们还在示例中使用了一些 ES6 语法。我们尽量少用,因为它还是比较新的,但我们鼓励您熟悉箭头函数,let 和 const 语句。
该脚本不在浏览器或 node 环境中运行,而是在 native MacOS 和 Sketch API 都暴露的特殊环境中运行。它有点高深,但必须真正了解如何构建更高级的东西。
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